Kabar mengejutkan datang dari proyek terbaru Hideo Kojima. PHYSINT, game action-espionage yang awalnya dikembangkan bersama PlayStation Studios, kini akan diterbitkan oleh Xbox. Perubahan tersebut terjadi setelah Sony memilih mundur dari kolaborasinya dengan Kojima Productions pada proyek tersebut.
Situasi ini membuat kabar Kojima tinggalkan PlayStation ramai dibicarakan. Namun, konteksnya perlu diperjelas. Kojima tidak mengumumkan pemutusan hubungan sepenuhnya dengan Sony atau PlayStation. Perubahan yang telah dikonfirmasi secara resmi berkaitan dengan kerja sama penerbitan PHYSINT, sementara PlayStation menyatakan hubungannya dengan Kojima Productions tetap kuat.
Alasan Kojima Tinggalkan PlayStation untuk Proyek PHYSINT
PlayStation Studios mengumumkan keputusan untuk mundur dari PHYSINT pada 10 September 2026. Dalam pernyataannya, perusahaan menyebut langkah tersebut diambil setelah melalui pertimbangan matang. Sony tidak mengungkap alasan bisnis atau kreatif secara terperinci, tetapi tetap menyampaikan kekagumannya terhadap visi Hideo Kojima untuk game tersebut.
Kojima kemudian memberikan gambaran lebih jelas mengenai urutan kejadiannya. Menurut pernyataannya, Kojima Productions menerima pemberitahuan pada pertengahan Juni 2026 bahwa PlayStation Studios berniat membatalkan proyek PHYSINT. Pemberitahuan itu datang secara tidak terduga ketika proyek tersebut sudah menjadi bagian penting dari rencana masa depan studionya.
Kojima Productions tidak langsung menghentikan pengembangan. Selama sekitar tiga bulan, studio tersebut mencari partner baru yang dapat membantu mempertahankan proyek sekaligus mendukung arah kreatifnya. Pencarian itu berakhir ketika Xbox bersedia menjadi publisher baru PHYSINT.
Karena itu, narasi Kojima tinggalkan PlayStation sebaiknya tidak dipahami sebagai keputusan sepihak Kojima untuk memutus kerja sama. Berdasarkan pernyataan kedua pihak, perubahan bermula dari keputusan PlayStation Studios untuk meninggalkan kolaborasi PHYSINT. Kojima lalu mencari penerbit lain agar game tersebut tetap dapat dikembangkan.
Perbedaan sudut pandang dalam pernyataan mereka juga cukup menarik. PlayStation menggunakan istilah mundur dari kolaborasi, sedangkan Kojima mengatakan studionya menerima pemberitahuan bahwa proyek akan dibatalkan. Walau pilihan katanya berbeda, keduanya memastikan bahwa PHYSINT tidak lagi diterbitkan oleh PlayStation.
Xbox Jadi Publisher Baru PHYSINT
Masuknya Xbox menyelamatkan PHYSINT dari ketidakpastian. Microsoft sebelumnya sudah bekerja sama dengan Kojima Productions melalui OD, sebuah proyek horor eksperimental yang memadukan teknologi game dan pendekatan sinematik. PHYSINT kini menjadi proyek kedua Kojima Productions yang diterbitkan oleh Xbox.
Kepala Xbox, Asha Sharma, menyambut kesepakatan tersebut sebagai bagian dari komitmen perusahaan mendukung kreator dengan gagasan besar. Kojima juga mengatakan bahwa Xbox memiliki visi masa depan yang sejalan dengan studionya. Kerja sama mereka bahkan direncanakan meluas ke bidang film dan televisi, meski rincian proyek turunannya belum diumumkan.
Kendati demikian, perpindahan publisher tidak otomatis memastikan bahwa PHYSINT akan menjadi game eksklusif konsol Xbox. Sampai pengumuman terbaru disampaikan, daftar platform, jendela perilisan, dan model distribusinya belum dikonfirmasi. Jadi, menyebut game ini sebagai eksklusif Xbox masih terlalu dini.
Belum diketahui pula apakah pergantian publisher akan memengaruhi teknologi yang digunakan. PHYSINT sebelumnya diperkenalkan melalui kemitraan dengan Sony, sementara Kojima Productions mempunyai riwayat menggunakan Decima Engine milik Guerrilla Games untuk seri Death Stranding. Informasi mengenai engine PHYSINT belum diumumkan secara resmi, sehingga perubahan teknis akibat kesepakatan baru masih sebatas pertanyaan terbuka.
Di tengah berbagai hal yang belum terjawab, satu kepastian terpentingnya adalah proses pengembangan tetap berjalan. Pernyataan Kojima sekaligus menepis kekhawatiran bahwa PHYSINT ikut hilang setelah PlayStation membatalkan kolaborasinya.
Masa Depan PHYSINT Setelah Beralih dari PlayStation
PHYSINT pertama kali diumumkan pada Januari 2024 sebagai game action-espionage generasi baru. Saat itu, proyek tersebut diperkenalkan sebagai kolaborasi antara Kojima Productions dan Sony Interactive Entertainment. Kojima juga menggambarkannya sebagai pengalaman yang berusaha mengaburkan batas antara video game dan film.
Konsep tersebut membuat PHYSINT kerap disebut sebagai penerus spiritual Metal Gear Solid oleh penggemar dan media. Meski demikian, PHYSINT merupakan kekayaan intelektual yang berbeda dan bukan bagian resmi dari seri Metal Gear milik Konami. Sejauh ini, informasi mengenai gameplay, karakter utama, serta struktur misinya juga masih sangat terbatas.
Kabar Kojima tinggalkan PlayStation untuk proyek ini tentu mengubah ekspektasi pemain. Identitas PHYSINT sebelumnya sangat dekat dengan PlayStation karena diumumkan dalam presentasi State of Play bersama pimpinan PlayStation Studios. Kini, Xbox akan memegang peran penting dalam membawa proyek tersebut menuju tahap produksi dan perilisan.
Peralihan ini juga memperkuat hubungan antara Xbox dan Kojima Productions. Xbox kini menaungi dua proyek dengan karakter yang berbeda, yakni OD sebagai pengalaman horor eksperimental dan PHYSINT sebagai game action-espionage. Bagi Kojima Productions, kerja sama tersebut memberikan jalur baru untuk melanjutkan salah satu proyek paling ambisiusnya tanpa harus menghapus konsep yang telah disiapkan.
Meski headline Kojima tinggalkan PlayStation terdengar seperti berakhirnya hubungan panjang, pernyataan resmi Sony justru menegaskan bahwa pintu kolaborasi pada masa depan belum tertutup. Kesimpulan yang paling tepat saat ini adalah PHYSINT telah meninggalkan PlayStation sebagai publisher, bukan konfirmasi bahwa Kojima Productions sepenuhnya berpisah dari Sony.
Bagi pemain, perhatian berikutnya akan tertuju pada platform rilis, teknologi yang digunakan, dan perubahan skala produksi di bawah Xbox. Sambil menunggu perkembangan PHYSINT dan game PC lainnya, kamu juga bisa mengisi Steam Wallet melalui VocaGame untuk membeli game atau konten pilihan dengan proses yang praktis dan aman.
